Suomeen koodauksen SM-kisat – livenä verkossa

Ohjelmistoyritys Curious järjestää lokakuussa uudenlaisen koodauksen Suomen mestaruuskilpailun yhtestyössä alan järjestöjen kanssa. Softamestari 2026 -finaali käydään verkossa John Nurmisen Säätiön kanssa Itämeren hyväksi -teemoitettuna.

Softamestari 2026 -kisassa etsitään Suomen kovimpia ohjelmisto-osaajia ia siinä pyritään järjestäjien mukaan yhdistämään kunnianhimoinen ohjelmistokehitys sekä tekoälyn tekemisen ymmärrettäväksi.

”Softamestarissa haluamme avata konepellin ja näyttää suorassa lähetyksessä, miten huippuosaajat ja tekoälyagentit rakentavat yhdessä toimivan palvelun hetkessä”, sanoo kilpailun käytännön järjestelyistä vastaava Curiousin Pasi Kovanen.

Softamestari 2026 -finaali alkaa verkossa suorana lähetyksenä 28. lokakuuta klo 17.00 alkaen. Yleisö pääsee seuraamaan huipputason ohjelmointia näin livenä, jonka juontaa tietokirjailija ja seuraavan Diili-kauden neuvonantaja Saana Rossi.

Tulevassa finaalissa kilpailijoiden on suunniteltava ja koodattava parin tunnin aikana toimiva palvelu. Finaalin kilpailutehtävä on suunniteltu yhteistyössä John Nurmisen Säätiön kanssa.

Kisassa on kaksi sarjaa (junnut ja yleinen) ja niihin voi osallistua kuka tahansa Suomessa asuva tai ulkosuomalainen. Esikarsinnat järjestetään verkossa 8.10.2027 jonka kautta finaaliin valitaan yhteensä kymmenen kilpailijaa, jotka osallistuvat suoraan lähetykseen etäyhteyksin omilta koneiltaan.

Kilpailun yhteistyökumppaneina toimivat Curiosin ja John Nurmisen säätiön lisäksi Koodia Suomesta ry sekä Software Finland ry. Tapahtuman striimauksesta vastaa rounds.gg.

Koodauskilpailun voittajat kruunataan virallisilla Softamestari 2026- ja Junnu Softamestari 2026 -titteleillä ja he saavat haltuunsa kilpailun kiertopalkinnot. Lisäksi finalistit saavat vahvaa näkyvyyttä koko ohjelmistoalan seuraamassa finaalilähetyksessä.

Lisää: Softamestari.fi ja stiimausosoite (LINKKI)

Kuvituskuva: Logitechin näppäimistö